De ce se petrece acest lucru: motivele explicate

Criza globală a memoriei RAM riscă să redefinească acțiunile celor mai mari jucători din industria gamingului și tehnologiei, punând sub semnul întrebării planurile de lansare ale unor console de ultimă generație. Investițiile masive în dezvoltarea inteligenței artificiale, precum și creșterea explozivă a cererii de memorie pentru centrele de date, au început deja să afecteze lanțurile de aprovizionare, ducând la amânări și majorări de prețuri într-un sector deja congestionat.

### Impactul crizei de RAM asupra industriei consolelor

Pentru a susține avansul rapid al inteligenței artificiale, companiile tech precum Amazon, Microsoft, Google și Meta investesc masiv în infrastructură, inclusiv în centre de date care necesită cantități uriașe de memorie RAM. Această creștere neprevăzută a cererii a făcut ca resursele de stocare să fie tot mai greu de procurat, afectând nu doar sectorul datacenter, ci și piața electronicelor de consum. Jocurile moderne, fiind din ce în ce mai complexe și mai exigente din punct de vedere al resurselor, își fac simțită și ele influența.

„Primele efecte concrete ale crizei de memorie au fost deja observate”, explică analiștii, “Valve a anunțat amânarea proiectului Steam Machines, invocând probleme legate de stocul de memorie și spațiu de stocare”. În același timp, zvonurile indică faptul că Microsoft analizează o creștere a prețurilor pentru consola Xbox Series X/S, pentru a compensa majorările de costuri la nivelul componentelor.

### Sony și Nintendo, între amânare și scumpire

Situația devine și mai complicată pentru marii producători de console. Surse din industria gamingului indică faptul că Sony evaluează posibilitatea de a amâna lansarea PlayStation 6 pentru 2028 sau chiar 2029, o decizie influențată direct de problemele legate de aprovizionarea cu memorie de înaltă performanță. Chiar dacă compania nu a confirmat oficial un nou calendar, documente interne din 2022 sugerau că o lansare înainte de 2027 ar fi improbabilă, iar ulterior s-au intensificat zvonurile privind o potențială întârziere.

Pentru Sony, această posibilitate de amânare ar putea afecta strategia de menținere a implicării utilizatorilor pe termen lung, într-un moment în care ritmul de inovație și lansările noi sunt vitale pentru competitivitate. În așteptarea clarificărilor, analiștii consideră că o lansare în 2028 este mai realistă, mai ales dacă problemele legate de disponibilitatea memoriilor specializate vor continua.

Nintendo, de asemenea, se confruntă cu această criză. Potrivit surselor apropiate, compania deține în vedere o ajustare de preț pentru Nintendo Switch 2, care a avut un debut puternic în 2025, depășind deja 17 milioane de unități vândute. În ciuda declarațiilor oficiale, în ianuarie, reprezentanții Nintendo au afirmat că lipsa memoriei nu va avea un impact „imediat” asupra prețului, însă președintele companiei, Shuntaro Furukawa, a avertizat în februarie că situația s-ar putea schimba dacă tendința se menține și în următorul an fiscal.

Pentru Nintendo, o creștere de preț ar fi o mișcare delicată, având în vedere poziționarea consolelor lor pe segmentul accesibil, comparativ cu rivalilor direct. Totuși, creșterea costurilor pentru componentele cheie precum RAM poate duce la reducerea marjelor de profit sau chiar la transferul acestor taxe către consumatori.

### Perspectivele industriei: între așteptări și ajustări de preț

Pe măsură ce investițiile în inteligența artificială continuă să consume tot mai mult din capacitatea mondială de producție a memoriei, industria gamingului s-ar putea trezi în fața unor decizii complicate. În plus față de întârzierile în lansarea de noi console și de posibilitatea unor scumpiri, lanțurile de aprovizionare se află sub presiune, ceea ce poate duce, pe termen mediu, la o perioadă de ajustări.

Pentru pasionații de jocuri, aceste evoluții pot însemna fie răbdare mai lungă până la apariția noilor generații hardware, fie prețuri mai ridicate pentru consolele existente. Într-un peisaj în care, până în 2026, competiția nu mai este doar între PlayStation, Xbox și Nintendo, ci și între gaming și inteligența artificială pentru resurse hardware critice, viitorul industriei pare foarte incert, dar plin de provocări și oportunități.

Laura Moldovan

Autor

Lasa un comentariu